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強國新賽道 ?踏上新征程

從“VR就這?”到“這才是VR!” 這匹行業(yè)“黑馬”何以搶占新賽道

記者 龔莎
2022年11月25日10:57 | 來源:人民網(wǎng)-上海頻道
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黨的二十大擎畫了中國式現(xiàn)代化全面推進中華民族偉大復興的宏偉藍圖。學習貫徹落實黨的二十大精神,就是要付諸于扎實有力的行動,確保黨的二十大精神在上海經(jīng)信領域落地生根、結(jié)出碩果。
? ? 為展示上海經(jīng)信人敢為先鋒、先行探索、帶頭突破,從11月開始,上海市經(jīng)信工作黨委、上海市經(jīng)信委與人民網(wǎng)上海頻道開辟專欄,報道上海產(chǎn)業(yè)搶抓綠色低碳、元宇宙、智能終端、數(shù)字經(jīng)濟新賽道,積極布局未來產(chǎn)業(yè)的典型案例和生動場景,用更具創(chuàng)造性的探索和實踐,呈現(xiàn)“精神偉力”的奮斗畫卷、“思想偉力”的精彩答卷和“實踐偉力”的壯麗長卷,演繹中國式現(xiàn)代化。

2022年7月12日,全球第一款Pancake超短焦光學VR一體機YVR 2發(fā)布,其采用的光學方案技術讓VR一體機的發(fā)展向前跨出了一大步。

YVR 2是虛擬現(xiàn)實科技品牌YVR研發(fā)的第二代VR眼鏡產(chǎn)品,其搭載的前沿Pancake光學方案,盡管在生產(chǎn)工藝、組裝、整體性能實現(xiàn)上不乏各種難點,但依舊成為了許多廠商眼中的“香餑餑”。不僅如此,眾多國外科技品牌也計劃將Pancake方案用于2023年推出的新一代VR設備,Meta也于今年10月發(fā)布了搭載Pancake光學模組的全新產(chǎn)品Quest Pro。YVR搶先將Pancake方案落地,無疑意味著國內(nèi)VR行業(yè)在部分產(chǎn)品技術路線上已經(jīng)實現(xiàn)了對外資大廠的彎道超車。

全球第一款Pancake超短焦光學VR一體機YVR 2

全球第一款Pancake超短焦光學VR一體機YVR 2

VR行業(yè)的“黑馬”

實際上,YVR正式成立于2020年,至今不過兩年時間,已經(jīng)推出了2款引領行業(yè)的產(chǎn)品,從搭載自研頭手6DoF算法的“YVR 1”到搭載顛覆性Pancake光學方案的“YVR 2”,在產(chǎn)品突破升級的進度條上實現(xiàn)了倍速快進。

這背后離不開其強大的科研實力。“YVR研發(fā)人員占比高達70%。研發(fā)團隊涵蓋工業(yè)設計、光學、硬件、軟件、算法等領域,核心成員來自硅谷頂尖人工智能算法團隊,國內(nèi)科技巨頭和VR行業(yè)一線企業(yè)。” YVR相關技術負責人表示,這些“塔尖”人才在VR領域深耕多年,擁有近十年的行業(yè)沉淀,且均取得了多項專利。此外,YVR基于計算機視覺的算法能力尤其突出,“自研有VSLAM算法、6DoF算法、See-through算法等,成功實現(xiàn)業(yè)內(nèi)領先的頭手6DoF追蹤。” YVR相關技術負責人表示。

相較2016年前后“虛假繁榮”,近年來,伴隨著體驗升級、技術迭代及生態(tài)成熟等方面因素的影響,VR行業(yè)真正迎來了持續(xù)的爆發(fā)期。在YVR看來,硬件、軟件、生態(tài)是VR得以“續(xù)命”并取得進一步發(fā)展的關鍵。

“YVR一直倡導,一個好的VR產(chǎn)品,應該是兼具好看、好玩且好用的特點,所以我們的一切迭代都圍繞著這三個核心進行。”YVR首席運營官陳明表示,“如何讓硬件更時尚輕薄,讓系統(tǒng)、算法更精準強大,讓生態(tài)內(nèi)容更豐富有意義,是我們一直在探索的?!?/p>

Pancake光學方案的率先落地正是YVR團隊交出的答卷之一。YVR 2搭載的Pancake光學方案采取獨特的兩片式曲面鏡設計,視野核心清晰區(qū)域更大,邊緣更清晰,眩光、邊緣畸變、色散改善方面也表現(xiàn)更好。此外,支持58-70mm的瞳距自適應調(diào)節(jié),及領先的游戲渲染分辨率,更是帶來“專業(yè)”光學體驗,進一步提升用戶在元宇宙世界的“沉浸感”。

YVR 2搭載前沿Pancake光學方案

YVR 2搭載前沿Pancake光學方案

此外,YVR也在持續(xù)攻關各種技術難關,以期實現(xiàn)VR產(chǎn)品的全面進化。

“總體來說,我們需要進一步解決虛擬世界和現(xiàn)實世界的匹配問題。比如說,人腦在圖像的精確上面已經(jīng)進化了億萬年,如何讓虛擬世界的視覺感受更接近現(xiàn)實工作機制?如何在光學領域進一步突破,改善輻輳問題?在顯示器件方面,如何進一步接近視網(wǎng)膜的像素密度?”YVR技術負責人表示,“虛擬現(xiàn)實技術是復合型技術,囊括計算機、電子信息、仿真技術,如何在聽覺、觸覺等方面模擬最真實的感受,這都是我們以及整個VR行業(yè)未來要突破的技術問題。這其中算力、底層架構(gòu)、系統(tǒng)、算法、軟件、硬件的突破缺一不可?!?/p>

“鯰魚效應”激活國內(nèi)VR“一池春水”

趨勢決定未來,元宇宙將通過全方位、多層次的虛實融合、虛實共生引領未來潮流。

伴隨著技術日趨進步、市場日益成熟、政策持續(xù)完善,VR智能硬件作為全球普遍認可的通往元宇宙的關鍵交互入口,發(fā)展“奇點”將至。相關調(diào)查顯示,2021年消費級VR頭戴式顯示設備的全球銷量預計大約為1250萬臺,預計到2026年,全球范圍內(nèi)的活躍VR頭戴式顯示設備數(shù)量將會達到7000萬臺。

在此背景下,YVR致力于成為元宇宙基礎設施建設者,不斷提升關鍵技術自主研發(fā)能力的基礎上,構(gòu)建全球戰(zhàn)略合作生態(tài)圈,積淀核心競爭力。

YVR 堅持與全球開發(fā)者共同促進內(nèi)容生態(tài)繁榮。通過精品化內(nèi)容引入戰(zhàn)略、搭建開發(fā)者平臺、協(xié)辦行業(yè)大賽等形式,激發(fā)VR內(nèi)容創(chuàng)作者活力,加速構(gòu)建多維VR內(nèi)容生態(tài)體系。并積極探索更多應用場景,賦能教育、醫(yī)療、旅游、影視、游戲和社交等行業(yè)數(shù)字化變革。

近日,YVR正式宣布支持Open XR標準,成為國內(nèi)少有的支持該標準的VR硬件廠商之一。Open XR作為一種跨平臺的標準,由開放標準行業(yè)協(xié)會Khronos Group制定,有助于打通各個平臺,構(gòu)建多平臺互通的橋梁,對構(gòu)建開放VR生態(tài)、推進VR行業(yè)標準化至關重要,將進一步帶動VR內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展。

在全球范圍內(nèi),YVR還與包括高通、和碩 、3M、BYD、JDI、歐菲光、Unity在內(nèi)的頭部企業(yè)開展深入合作,希望可以為用戶帶來虛實之間的全新感官體驗。

YVR與全球領先合作伙伴共同打造更高質(zhì)量的科技產(chǎn)品

YVR與全球領先合作伙伴共同打造更高質(zhì)量的科技產(chǎn)品

YVR正以開放協(xié)同的姿態(tài)連接世界,與元宇宙共同成長,成為攪動國內(nèi)乃至全球VR行業(yè)的一尾“鯰魚”,為行業(yè)和市場帶來更多新活力。

穩(wěn)固元宇宙“基建”,以“虛”帶“實”促發(fā)展

“我們判斷VR是下一代計算平臺,將會改變?nèi)祟惤换シ绞??!盰VR首席運營官陳明強調(diào),“虛擬現(xiàn)實技術可以深度賦能教育、醫(yī)療、工業(yè)、旅游、影視、游戲和社交等傳統(tǒng)行業(yè)的數(shù)字化變革,帶來全新的生產(chǎn)生活方式。作為上海土生土長的虛擬現(xiàn)實科技企業(yè),我們也希望探索更多應用場景,為上海乃至全球?qū)嶓w經(jīng)濟發(fā)展提供全新引擎,最終實現(xiàn)虛實融合、以虛促實、以虛強實的大戰(zhàn)略基調(diào)達成?!?/p>

實際上,全球范圍內(nèi),虛擬現(xiàn)實技術已運用到各行各業(yè),成為加速數(shù)字化轉(zhuǎn)型的催化劑。

“目前,虛擬現(xiàn)實等技術正推動教育數(shù)字化進程,已經(jīng)逐漸應用于中小學教育、高等教育、職業(yè)培訓、語言教育等領域,通過虛擬場景構(gòu)建,打造更具沉浸感和交互性的學習體驗?!?陳明認為,除了寓教于樂、激發(fā)學習興趣、提升學習效率外,虛擬現(xiàn)實技術還能降低教育成本、提高實驗安全性。

陳明還提到,虛擬現(xiàn)實技術也越來越多地被應用于醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)?!霸卺t(yī)學培訓、術前規(guī)劃、康復治療、急救演練等領域發(fā)揮獨特作用。通過擬真環(huán)境和實時觸覺反饋,VR可以幫助醫(yī)生提高手術的熟練度和成功率,以及制定有效的康復訓練計劃幫助病人實現(xiàn)術后康復。”

不僅如此,文化領域也能到處看到VR的影子。虛擬現(xiàn)實技術可以廣泛賦能廣播電視、影視內(nèi)容、創(chuàng)意設計、智慧文旅等等領域,大幅提高表現(xiàn)能力,以高度互動和沉浸的感受,讓觀眾更加深切地感受到作品的魅力?!疤貏e是近年來,旅游行業(yè)受疫情沖擊嚴重,越來越多的景點開始探索、應用虛擬現(xiàn)實技術。”陳明表示。

與此同時,YVR正持續(xù)探索包括游戲影視、教育創(chuàng)新、運動健康、藝術人文,未來也會開拓辦公會議等更多應用場景的落地。

“我們自己研發(fā)了影院系統(tǒng),其中一個場景就是IMAX影院。在影院里,你可以隨意選擇座位,不用再像現(xiàn)實觀影那樣搶最佳觀影位。未來,我們也希望攜手更多創(chuàng)作者探索將電影搬到我們的影院中,這也會為疫情下受到?jīng)_擊的院線產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造新的機會?!标惷鹘榻B,目前,YVR自主研發(fā)的應用商城已引入了近60款應用,涵蓋娛樂、教育、運動、藝術、文化等領域。

YVR自主研發(fā)的影院系統(tǒng),圖為其中的IMAX影院場景

YVR自主研發(fā)的影院系統(tǒng),圖為其中的IMAX影院場景

“在教育創(chuàng)新方面,我們還引入了《宇宙解碼2》這樣的教育科普類應用,你就好像真實地置身于宇宙中,可以近距離觀看包括太陽系九大行星、黑洞、奇點、銀河系八十八大星座、恒星爆炸、人造衛(wèi)星等在內(nèi)的宇宙場景及相關科普,并以豐富的交互體驗加深知識印象。此外,我們還引入了《中華技藝:陶罐》、《墨之韻》等傳統(tǒng)文化相關的應用,讓大家可以在元宇宙中制作陶藝、練習書法。” 陳明表示,“YVR通過寓教于樂的方式,激發(fā)更多人,特別是青少年的學習興趣。

以學科類教育為主的VR創(chuàng)新學習應用《魔法圖書館》,趣味互動有效加深記憶

以學科類教育為主的VR創(chuàng)新學習應用《魔法圖書館》,趣味互動有效加深記憶

“之后,我們會上線一個以學科類教育為主的創(chuàng)新學習應用《魔法圖書館》,用戶可以在類似圖書館的場景里選擇想要學習的學科,包括英語、日語、物理、化學、歷史等等。在超越現(xiàn)實的元宇宙沉浸式環(huán)境中,利用自由探索、場景聯(lián)想、區(qū)塊記憶等方式學習小學、初中乃至大學等不同階段的學科知識,最終通過闖關答題等方式、融合魔法元素,讓學習更趣味,并加深記憶。此外,這個應用還支持自定義課程,可以說是在元宇宙教育創(chuàng)新的一個很好的嘗試。”

對于VR在元宇宙里的設想,陳明還有很多,“元宇宙的世界,有無限可能?!标惷鞲锌馈?/p>

專題:強國新賽道 踏上新征程——學習貫徹二十大 上海經(jīng)信在行動

(責編:龔莎、軒召強)

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